Kompiuteriniai žaidimai taip pat gali būti puiki mokymosi priemonė – pavyzdžiui, „Minecraft“ įkvepia kurti, bendradarbiauti ir ieškoti sprendimų. Per technologijų pamokas 2a klasės mokiniai kūrė Draugystės miestą su savo sukurtais „Minecraft“ personažais. bei mokėsi spręsti kasdienes...

Skaityti plačiau